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Lista e ilustração dos tipos de apostas UFC

1×2 = O mais clássico é, naturalmente, quem ganhará o combate entre os dois adversários ou se vai haver um empate.

Double chance = Empate ou vitória do competidor um / empate ou vitória do competidor dois.

Vitória no round = Pode-se decidir se o resultado do combate irá aos pontos, então, qual concorrente vai ganhar nesta circunstância; caso contrário, se o combate terminar antes do limite, é possível decidir em qual round o participante 1 ou 2 vai prevalecer sobre o adversário.

Combate-se todos os rounds = Simplesmente deve-se decidir se todos os rounds estabelecidos serão combatidos e a vitória passará para os juízes ou um dos dois lutadores vai vencer antes do limite.

Um lutador ganha por aperto doloroso ou aperto de garganta = Se um dos lutadores serà submetido a uma alavanca de articulação ao invés de um engasgamento decretando a vitória do outro.

Ganha no round 1/3 = Um dos dois lutadores finalizará seu adversário antes do final do terceiro round.

Em que round o lutador ganhará por submissão = Basta escolher o round em que o lutador submeterá (através de alavanca conjunta ou estrangular) o oponente.

Vitória no round… = Será escolhido se o adversário um ou dois vai ganhar entre os rounds um e três ou vai ganhar entre os rounds quatro, cinco e em pontos.

Como vai terminar o combate e em qual round = Se o combate vai terminar por estrangulamento e em qual round, independentemente de quem ganhe.

Vitória por aperto doloroso = Se o combate terminar porque qualquer um dos lutadores é submetido indiferentemente (estrangulado/afogado).

Vitória 2 opções = Simplesmente vitória ou derrota sem a opção de empate, que se encontra em 1×2

Total ( over/under) = Se a partida vai ou não ultrapassar um determinado período, por exemplo, se as opções incluem under/over 2,5 significa se vamos ou não ultrapassar dois rounds e meio. Esta é geralmente a opção que a maioria das casas de apostas utilizam, porém as mais ricas em conteúdos também oferecem apostas adicionais ( under/over (abaixo/sobre 0,5/1,5/2,5/3,5/4,5).

Under/over = Será necessário apostar na duração do encontro em termos de rounds, geralmente o clássico é ” under/over 2,5″ que representa dois rounds e meio como limite máximo para apostar ( under o encontro termina antes da metade do terceiro round, over o encontro se estende além de dois rounds e meio), os sites mais completos também oferecem outras variantes que incluem diferentes intervalos de tempo (1,5-3,5-4,5).

A partida terminará nos primeiros 60 segundos do primeiro round 1 = De acordo com o título, independentemente de qual dos dois lutadores prevalecer sobre o outro dentro dos primeiros sessenta segundos terminando a partida (você deve apostar se a partida terminará dentro do primeiro minuto “sim ou não”, sem ter que decidir quem ganhou).

Quem vai nocautear = É preciso decidir quem vai nocautear e em qual round, as opções podem variar de acordo com o tipo de evento (5 round title match / 3 round classic match).

O round específico joga-se = Simplesmente outra variação na duração que permitirá apostar em quanto tempo se pensa que a partida vai durar e consequentemente escolher o round em que vai terminar.

Método de vitória = É possível escolher como um ou dois lutadores vencerá dentre as muitas opções normalmente disponíveis:

  • Submissão por estrangulamento ou alavancagem conjunta.
  • Ko, tko, ou desqualificação.
  • Por decisão unânime.
  • Por decisão não unânime.
  • Por decisão unânime, sim ou não, independentemente de qual dos dois concorrentes.
  • Empate.